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回复总数  1662
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2014-01-08 11:32:14 +08:00
回复了 hzlzh 创建的主题 MacBook Pro 同事新的 rMBP 到了,SSD速度爆表的节奏啊
@MrMign 奇怪,一直没有新消息提醒,我点进去才看到的, MD101ZP/A
2014-01-07 15:01:24 +08:00
回复了 ejin 创建的主题 问与答 百度,想说爱你不容易啊
坐等高手给出番号
你们够了!!

眼睛累了,休息下.
2014-01-06 17:43:57 +08:00
回复了 mikasa 创建的主题 酷工作 杭州 硕文软件招聘 SeniOR QA Engineer 薪资18-30W
好奇怪的大小写方式
都sudo了 你就放弃吧。
我记得有个类似于 专门给命令开sudo的方式 这个应该满足你要求。 只允许sudo service mongod aptget之类的
2014-01-06 12:59:23 +08:00
回复了 jybox 创建的主题 分享发现 发现一个学习英语(以及其他语言)的好地方 lang-8.com
@fox 刚才忘了@你了,嘿嘿
2014-01-06 12:59:06 +08:00
回复了 jybox 创建的主题 分享发现 发现一个学习英语(以及其他语言)的好地方 lang-8.com
也许是他们的服务器的原因,现在我再打开速度上去了.
开个账户试试.
fangzhzhL8, 求留学妹子加好友 ╮(╯▽╰)╭
2014-01-06 12:52:24 +08:00
回复了 keefo 创建的主题 macOS 继续分享20枚GistPal兑换码
这软件非常贴心!
感谢.
2014-01-06 12:47:27 +08:00
回复了 keefo 创建的主题 macOS 继续分享20枚GistPal兑换码
http://tokn.co/agnuhq5u 用了,谢谢
头一回用这个redeem,表示很好玩,很紧张,有抢购的感觉.
2014-01-06 12:43:40 +08:00
回复了 jybox 创建的主题 分享发现 发现一个学习英语(以及其他语言)的好地方 lang-8.com
前两天注册的用户表示非常非常慢, 挂了gae也非常的慢, 无法理解问题是哪里.
2014-01-06 11:55:34 +08:00
回复了 hzlzh 创建的主题 MacBook Pro 同事新的 rMBP 到了,SSD速度爆表的节奏啊
表示从来没测过速度.
开机秒开, 同时打开chrome 20+ tab, xcode 2个工程, evernode, Dropbox, sourceTree, 不卡, 我感觉很幸福.
2014-01-06 11:50:33 +08:00
回复了 telen 创建的主题 程序员 公司内部封锁各大网盘
@Virtao 真相. 你们公司肯定遇坑无数.
2014-01-05 17:09:17 +08:00
回复了 nagato 创建的主题 程序员 初创公司 技术人员(程序员)一般要拿多少share?
多少主要看一杆子买卖还是长期合作.

一杆子买卖的话,就现金就ok了. 长期合作后期会有很多的修改, 你的app会和他的硬件包括整个项目一起成长, 这样的话, 1%的稍微显的少了.
第一时间发来感谢,并拜读
2014-01-03 22:27:22 +08:00
回复了 ini 创建的主题 问与答 关于八字相克
@ini 有时候万事都尽孝道,那叫愚孝.

道理说不通的, 有时候你家人需要的是你一个态度. 你就明确的告诉他们(用行为),这个女人就是我老婆了,有什么事我担着,怎么着吧.

自己的女人自己保护不好,别的啥都别谈.

态度重于一切. 横竖就是那一句话, 这是我的女人.
2014-01-03 22:11:58 +08:00
回复了 ini 创建的主题 问与答 关于八字相克
我劝楼主分吧, 回头你有个毛事, 就算不是大事, 你全家都会把这事怨到你女朋友头上.

度蜜月, 发烧了,都是这个狐狸精克的; 生日在路上被冰滑倒了, 都是狐狸精克的; 就算平时该涨工资没涨工资, 该升职没升职,该成功没成功, 在你全家眼里,这都是你女朋友克的; 再严重一些,如果跟女朋友结婚了, 有个三长两短的,你老妈会恨你女朋友一辈子的.

降不住你家人,趁早分手,否则你女朋友会累死的,为了你女朋友好, 你也分了算了.
2014-01-03 12:26:08 +08:00
回复了 tension 创建的主题 奇思妙想 如果我说我想拥有第三个5S 来用移动4G 有人会赞助我么?
@regmach 关于你的问题,请参考你的头像
2014-01-03 12:21:59 +08:00
回复了 magicshui 创建的主题 程序员 学习做一个游戏需要储备哪些技术?
3D动作的基本形态代表作是tom猫, 就是你做好的动作, 可以由玩家某些动作触发. 但是这些动作是做好的,一旦你发布,就只能有这些的动作.

而你说的就是进阶, 动作可以自己随机应变, 这个很难, 但是也不是不能实现, 参考这个 http://v2ex.com/t/90963#reply0

clumsy ninja用的技术叫Euphoria, 我当时研究过一下, Euphoria 是一个 叫 NaturalMotion的工作做出来的引擎,可以让3D模型根据玩家触摸的部位, 力量的轻重自动的做出反应. 这些不是实现预备号的,而是实时的计算出来的动作.

但是Euphoria对我们来说并不可用, 其一:不开源, 不是谁都可以用, 因为一般的小公司都无法负得起他的使用费; 其二,就算开源,也白瞎,Euphoria 其实是一种机器学习, 你获得了他们的授权, 合作方式也是他们公司派人进驻你的游戏团队,大家一起来学习你3D模型的动作,这个对indie基本impossible.

我学过一点点的机器学习, 感觉机器学习是很靠天分和运气, 参数选取的不同,训练方式的不同, 都会引起训练结果的巨大差别, 也就是目标最后的表现千差万别.



所以呢, 楼主你的目标可以分作两步:
第一,开发一个游戏,3D玩偶, 有一些基本动作. 这个步骤还属于游戏开发的范畴;
其中涉及到的知识点: unity3D, cocoa, xcode, object-c
第二,学习机器学习,并把只是运用到你的游戏中, 这个基本上就不属于游戏开发了. 我给你推荐: https://class.coursera.org/ml-004
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