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V2EX  ›  star9029  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  28
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2022-11-08 11:52:09 +08:00
回复了 nnegier 创建的主题 程序员 代码中乘 1.0f/72 和直接除 72f 有什么区别呢?
@maggch97 感谢指正,我没留意到这个优化有区别
2022-11-08 11:26:36 +08:00
回复了 nnegier 创建的主题 程序员 代码中乘 1.0f/72 和直接除 72f 有什么区别呢?
clang -O1
float test(float x) { return x / 2; }
优化成 x * 0.5
这种优化在 native 语言都是基操,java 就不清楚了
2022-11-02 00:49:42 +08:00
回复了 tracker647 创建的主题 职场话题 双非大四 C++后端, 11 月 0Offer, 剩下 5 个月何去何从
三本 C++ 图形学方向 0 offer ,开摆很久了,无聊的时候就刷下国外课程的作业
2022-10-15 13:02:24 +08:00
回复了 yhm2046 创建的主题 程序员 大家的代码注释有写中文的吗?
c++ 用中文注释有几率编译不过
直接 constexpr (
2022-10-03 10:35:10 +08:00
回复了 fumeboy 创建的主题 程序员 关于二本学历的程序员学习路线设计
1. 广州二本,基本上不需要听课,能逃就逃
2. 你表弟自身情况呢?会基本的科学上网,信息检索,计算机基础么
3. 语言只是工具,计算机核心内功才是最重要的
4. 安排别人没用的,别人兴趣才是最重要的,万一人家根本不喜欢计算机呢?
5. 如果能真得能学计算机,我觉得最好的帮助就是,当一个人肉搜索引擎;想找某些知识不知道关键词,不知道看哪些国外优秀课程,有时帮他看一下代码,还能避免他浪费半天时间进行 debug
2022-09-29 11:42:53 +08:00
回复了 Ross249 创建的主题 C++ 寻几个 C++练手的项目
@besto 那不如直接去看 shadertoy 和 games104......而且软光栅软光追,真的有那么容易么,软光追支持 mis ,microfacet material ,bdpt 了么。况且图形学不止渲染,仿真和几何也是图形学,可以考虑自己写一个框架,把 games 102 和 103 的作业复现一次
2022-09-29 10:43:37 +08:00
回复了 Ross249 创建的主题 C++ 寻几个 C++练手的项目
图形学人三轮子:软渲染,软光追,数学库
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