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回复总数  547
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2020-10-26 15:10:55 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@Katrol 老哥啊,所以我才想找了解下各个方面的所需的技术栈.技术栈匹配的话,那么经验完全是可以借鉴的.
剩下的无非是一些业务上的处理.
2020-10-26 14:19:00 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@nicebird 现在都想了解一下,然后结合目前的技术栈再进行判断.
老哥你能简介说说么
2020-10-26 13:23:24 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@hiahiahiahia 老哥,这也太痛苦了吧,啊这,直接劝退啊
2020-10-26 11:11:22 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
2020-10-26 11:10:44 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@shikimoon 完全没想到啊,游戏后端也是用 JAVA 写的...
2020-10-26 11:05:58 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@sssooonnnggg 语言和编程通用的方面(算法啊,设计啊等等)还行,就是苦于不知道技术栈到底怎么点的,从业的话,对经验的要求到底又怎么样
2020-10-26 10:47:47 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@shikimoon 嗯,也对.我是看到最近有点像国产游戏的文艺复兴,才动了念头.
2020-10-26 10:46:57 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@coderxy 害,我的技术栈是基于 C++ 点起来的,传统的 WEB 后端,完全没 C++ 的市场啊.
2020-10-26 10:44:59 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@coderluan 谢谢老哥,并不想做那些游戏,只是根据目前的技术栈来看,如果想转游戏的话,转服务端的成本比较低一点.
老哥说的也是,转行的话,也只有进小厂.是在走弯路了,看了下,大厂里面基本都是 3 年左右相关的从业经验.

转 web 也有考虑过,后面还是卡在经验上
2020-10-26 10:41:38 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@shikimoon
我也是很喜欢玩游戏,就很期待未来有一天可以玩到自己做的游戏
2020-10-26 10:40:23 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@0x2CA 嗯嗯,谢谢老哥,就是说还是要根据不同的游戏类型,来看相应的技术栈了.
AI 逻辑那块,感觉就是 RPG 之类的游戏为主了
帧同步的那块,完全想不到,老哥能再多说一些么?
2020-10-26 10:36:20 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@across 好的,谢谢老哥,了解了.
就是说,做游戏以后的话,也只能是这几家之一了.选择空间比较小,上升的天花板也没互联网那么充裕了.基本上目前是存量市场的互相竞争了.
目前的技术栈以 Linux 下的 C++ 及网络为主,去互联网好像有点困难😂
2020-10-26 10:30:27 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@qq1340691923 为什么老哥?
2020-10-26 10:28:58 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@0x2CA OK,大概有个感性的认识了.
游戏的服务端开发,只要是处理游戏相关的功能性的逻辑,游戏的前端就和 WEB 前端差不多,也主要是效果呈现.
服务端需要的:Socket,并发,数据库,
前端需要的: 图形学,3d 数学
然后,前端需要根据不同的游戏类型来选择相应的引擎.
谢谢老哥
2020-10-26 10:25:59 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@coderluan 谢谢老哥.
看到楼上也有老哥说过,不建议转游戏开发的,那个方便问下原因么?
想做的游戏类型,就是基于一个开放世界的框架,往里塞啥都可以的 e 那种.这个是不是目前 UE4 用的比较多?
然后,大概明白了老哥学习方法了,和自己刚开始学编程差不多
2020-10-26 10:23:19 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@across 好的,谢谢老哥.
如果只是 Linux 下的 Socket 之类的话,看起来我转的成本比较低.
不过,还是对前端的那种炫酷的效果感兴趣.
看了下目录,感觉大学里有工科类的线代底子,学起来应该不是很难

那,老哥再问一个问题,既然游戏前端需要这么多内容,那相对的门槛是不是略高?还是说,因为需要的内容比较多,所以入行的门槛,(在掌握了必须的知识后)比较低呢?
2020-10-26 10:16:57 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@nyaaar 老哥,怎么说呢
2020-10-26 10:16:39 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@0x2CA 老哥,如果是打算做服务器那边的,也需要了解这些客户端相关的内容么?
感觉这些界面布置跟 QT 很类似.
剩下的那些效果&骨骼动画等等,感觉好像 CG 的渲染啊,这也是开发的一部分么?
感觉好新奇
2020-10-26 10:14:18 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@across
谢谢老哥.就是有个地方不太明白:
游戏的后端也有用 JAVA 的么?(没有别的意思,单纯的好奇)
前端,图形学啥的,需要一定的相关的数学基础么?
2020-04-27 10:39:18 +08:00
回复了 ssssiiiirren 创建的主题 职场话题 大厂外包 VS 十人小厂,大家怎么选。
你以为的大厂外包: 项目完全接触,项目完全了解,技术完全解除,深化自己.强化经验
实际上的大厂外包: 这段代码要重构下,小 xx 你来吧. 什么这段你不知道什么意思? 去隔壁抄啊,别问抄就完事了.
这段代码可能有点问题,让我来用 xxx 来改一下把? 不行,你的操作太风骚了,不能.
你以为的大厂外包: 项目评估,项目立项,技术评估,需求评估,模块估时.
实际上的大厂外包: 这个 xxx ,你要在 xxx 之前完成.使用的 技术,你就去参考别人写的类似的东西吧.
......
当然,小厂也不好说咯
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