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回复总数  809
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2015-06-22 21:38:33 +08:00
回复了 phoenixlzx 创建的主题 分享创造 NyaaCat Community 正式开放,欢迎加入
新版的论坛的帖子界面好不习惯,感觉发言之间的界限不明显
2015-06-17 22:46:36 +08:00
回复了 aladd 创建的主题 游戏 你对在游戏中花钱有什么看法?
+1毁一生
2015-06-17 22:42:56 +08:00
回复了 aladd 创建的主题 游戏 你对在游戏中花钱有什么看法?
@ZreySoft 用了一段时间,还发现一个问题。比如在Word复制图片时会弹框。我觉得让用户自己去设置里输入App名字屏蔽很不人道,应该在弹出界面加个“不再监视该App的复制行为”的按钮的。
2015-06-04 13:33:56 +08:00
回复了 hatcloud 创建的主题 分享发现 辐射 4 出预告片了!!! War, war never changes
2015-06-04 13:16:16 +08:00
回复了 hatcloud 创建的主题 分享发现 辐射 4 出预告片了!!! War, war never changes
按照亚马逊上面的预定条目,辐射4应该在2015-12-31号出
@est
@halczy
@sdysj
@vven
2015-06-04 13:14:32 +08:00
回复了 hatcloud 创建的主题 分享发现 辐射 4 出预告片了!!! War, war never changes
2015-06-04 11:56:33 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 奇思妙想 一个猜想:也许你每天都在经历死亡,然后复活.
!!!大段文字预警,以下内容涉及《失控》,GTD,Omnifocus安利等内容,请对这些过敏的同学自行跳过
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让我想起《失控》里凯文对“记忆”的描述,里面对记忆的描述是各种片段的“一种涌现”,也就是说所谓回忆并不是完完整的像视频文件一样保存下来的,而是只保留了几个关键字,几个片段,等“回忆”这个方法调用的时候,大脑利用这些“关键字”再重新构建一边当时的场景。所以记忆从来都是“新”的,而且每次回忆的内容总会有些不同,年代越久远,关键字可能出现偏差,丢失,最终导致回忆偏失。

然后顺着楼主的脑洞,我进一步设想,其实这些记忆关键字也有自己的权重之别。这个权重,应该和关键字的重要性和最后修改时间有关。类似电脑启动会通过寻址将操作系统载入内存,每天你的的思维从“死亡”中被激活后,就会快速读取一些非常重要的关键字,比如说“我是谁”,“我身处何地”(陌生的天花板)等,然后再载入一些其他的,诸如“前几天的回忆”等片段。

这么一解释,其实除了满足脑洞以外,其实也验证了GTD乃至其他的一些时间管理方法中为什么总是强调“查看日历”“定期总结”的用意:正是因为记忆的不可靠性,在每日关键字载入的时候,可能会把一些其实很重要但却被大脑错误的分配了一个较小的权重,从而导致思维没载入(也就是地球人常说的“忘了”),但是假如你能每日再思维“宕机”之前,通过其他方法,比如纸笔,比如Omnifocus,比如其他的什么(对,我觉得真正的GTD工具只有纸笔,OmniFocus,别的都是”其他“),进行整理后,第二天只要载入“检视日历/Omnifocus”这一个关键字就行了。这类工具会辅助你载入给那些分配错误的关键字的。唔,就像下面那张图。

http://ww2.sinaimg.cn/large/73c45d17jw1esrx0ggym1j21kw14wn7v.jpg


PS:
1. 《失控》真是一本很值得一看书。里面还提到不少可能颠覆你认知的各种研究结果。
2. Omnifocus是除了纸笔外最合适的GTD工具,注意是“GTD工具”不是“待办事项工具”。
2015-06-04 09:15:48 +08:00
回复了 ayufans 创建的主题 宽带症候群 无耻的广东电信,欺骗领导,不降价还降速
移动哪都不好,唯有上行这一点傲视其他几家
2015-06-04 00:20:42 +08:00
回复了 hatcloud 创建的主题 分享发现 辐射 4 出预告片了!!! War, war never changes
@est 实际上应该比老滚引擎好一些,不过即使这样Steam吧依旧骂声一片。我不清楚为什么他们对引擎那么看重。
2015-06-04 00:18:57 +08:00
回复了 hatcloud 创建的主题 分享发现 辐射 4 出预告片了!!! War, war never changes
@halczy 没公布
2015-06-03 23:40:27 +08:00
回复了 caizixian 创建的主题 Steam Steam 的新退款政策
啊,弄明白了,不用理我了。
(貌似本来就没人理我)
2015-06-03 23:34:44 +08:00
回复了 caizixian 创建的主题 Steam Steam 的新退款政策
看了半天还是没弄明白怎么退,给客服发邮件?邮件格式似乎没说
我喜欢原声,国语配音有点违和,但我不认为是配音烂。
[在动画领域,不论配音水准高低,为何一些人觉得汉语配音不如日语配音「带感」?](http://www.zhihu.com/question/21193993)
2015-06-03 20:04:59 +08:00
回复了 mailunion 创建的主题 奇妙清单 奇妙清单 加盟 微软
@hing 以前对GTD一知半解的时候,经常尝试各种清单类应用,也经常尝试Wunderlist,我的感觉和 @sunyang 一样,刚装上的时候觉得界面好看操作也流畅,但不知道为什么每次用几天就觉得不好用,但哪不好用我也说不太出来。

实在要说的话,感觉就好像是吃奶油一样,吃一点点总是好吃,但真要多吞几口就觉得腻得慌。嗯,Wunderlist的缺点可能就是容易“腻”。

不过话说回来,假如是想找一个真正能践行“GTD”的话,这些清单应用其实都有点轻。当然日常用用克服下拖延症还是挺好用的。
上面那条说的可能不清楚
右键复制GIF图的时候(比如PinCap介绍页面那几张图),PinCap会截图,但不会保存那个GIF

还有就是,能不能加个从Dock去除图标的选项?
好像,不能保存GIF呢
PDF绝对iPad,小说Kindle
2015-06-02 21:28:35 +08:00
回复了 hayeah 创建的主题 程序员 [思客教学]码农也能做出逼格破表的设计?抱团学设计
@hayeah 好吧,看来我得先把Sketch熟悉下....以前只用过PS
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