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V2EX 第 273890 号会员,加入于 2017-12-11 21:05:46 +08:00
element90 最近回复了
如果你的 nas 可以使用 shell 并且有权限的话,完全可以在 shell 中安装软件或者自行编写脚本解决你的问题。而且你都说了未下完就断开了,那应该是你已经可以这么做了。这个问题在非会员的网盘中经常出现,尤其是垃圾百度网盘,不但会断开,而且下载速度慢得离谱,需要你自行写逻辑续存
25 天前
回复了 kaesi0 创建的主题 服务器 nodejs 后端项目如何部署?
我查了一下阿里云有直接容器云的服务,你索性就使用这种,用容器按需部署,这样既可以使用 serverless ,又不需要将每个服务接口单独构造 serverless 函数
25 天前
回复了 kaesi0 创建的主题 服务器 nodejs 后端项目如何部署?
serverless 仅适合那些诸如体量小,任务独立,冷启动,时延要求低的服务,更准确来说是一个个独立且容易隔离的任务,这些任务每个都可以成为单独的脚本工程来维护,而不是一个大项目工程。如果你目前已经开发出一套服务,就没必要再次迁移到 serverless 了。

pm2 做负载均衡意味着你的服务是支持多进程无状态,所以可以在这个基础上挂个流量网关:nginx 或者 lb 服务配合一些脚本做弹性伸缩。
25 天前
回复了 emiharbur 创建的主题 NAS 求一个视频流可行的 nas 传输方案
我理解一下你的意思:你们由于 5~6 台计算机需要自行录制桌面(桌面监控),同时将录制进行中的文件使用 smb 协议传到黑群晖中备份供审计,但同时进行的话,每台计算机都会非常卡,且发现黑群晖性能占用率不高,带宽占用大概在 100M 。是这个意思吧?

如果是,那么意味着录制的过程中出现黑群晖文件写入瓶颈,所以即使几台独立的计算机在一起同时录制时会卡顿。可以尝试录制完成后分块错峰上传。或者检查下黑群晖硬盘写入瓶颈
67 天前
回复了 demonkhh 创建的主题 创业组队 前端一枚,寻找有意思的项目
@demonkhh 这里有一个非商业性质开源的 flutter 项目,技术栈上对前端非常友好,因为是全离线的客户端程序。
sudoku-flutter 是一个完整交互功能的数独应用,且可以完全离线生成各种难度的数独。最新版本新增了可以 AI 识别数独图片和解题功能。
部分 UI/UX 交互还可以进一步完善,如果你感兴趣的话可以跳转到 gihub 上查看项目内容以及下载体验最新版本的 apk 。
github 地址 : https://github.com/einsitang/sudoku-flutter
183 天前
回复了 TristanYang 创建的主题 分享创造 越玩越聪明的数独小游戏
@GOliberation 这里有一个开源版,但是 flutter 实现,且仅支持移动端的版本: https://github.com/einsitang/sudoku-flutter

如果不需要应用还可以使用单纯算法的开源 lib ,有 nodejs / dart / go 语言的支持
@x86
玩法上可以一直迭代啊,比如加入道具,“隐身”(让“鼠”在地图上短暂消息),“禁锢”(让某个玩家在一定时间内不能离开某区域);加入徽章成就系统:“逃脱大王”,“终极猎手”,“守株待兔”等等,诸如此类可以继续迭代升级
而且这类 LBS 应用很适合社交,容易交友,且还是线下真实交友。
商业上也很容易,比如游戏内道具的获取可以通过一些商铺( KFC/喜茶/霸王茶姬/星巴克等实体品牌门店)完成简单的任务(比如扫码打卡),也可以发展周边。
这些都是我在脑海里就可以构思出来的,而且我相信还可以发挥更多
254 天前
回复了 xiuming142857 创建的主题 奇思妙想 磁力 H5 在线播放能弄么?
比较困难,毕竟磁力链接提供的不是流媒体,现在的边下边播是将文件下载一部分到本地才可以正确解释,线上的流媒体格式和这种不一样,体积也不一样
324 天前
回复了 element90 创建的主题 程序员 为什么不结合签名的方式优化登录流程
@muzuiget @shellus 你们不需要考虑中间人问题,因为这个问题的建立是在“当时 http 盛行”的环境内。这个只是改良登录传输密码的环节,所以你应该对比的是“直接传输密码” vs “签名隐藏密码”的安全差异。

这个问题主要在于,为什么当时连这个改良都没有
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