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jamme
V2EX  ›  程序员

有没有大佬使用 MBP 搞 U3D 开发啊

  •  
  •   jamme · 2018-08-25 23:38:48 +08:00 · 2375 次点击
    这是一个创建于 2316 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

        用了五六年的笔记本该光荣退休了,最近在考虑入手 18 款 MBP15 还是 XPS15。不过听说 XPS 坑贼多,所以有点犹豫。如果上 18 款 MBP 的话,不知道做 U3D 开发是不是刚得住。
        入手港版的话,代购高配估计也要 1W9。这价格如果入手美版 XPS 的话,估计可以上 i9 顶配了吧。犹豫不决,大佬们给点建议...

    11 条回复    2018-08-26 22:19:00 +08:00
    marcushbs
        1
    marcushbs  
       2018-08-26 01:07:02 +08:00
    mbp 13 mid 2014 项目工程阶段毫无压力,只有 build 的时候想换电脑。当然和你的游戏类型有关,全战肯定不行,开发手游 18 款肯定平趟
    wdv2ly
        2
    wdv2ly  
       2018-08-26 08:35:32 +08:00 via Android
    日常开发没问题,当然 xps 更没问题,且可以 vs 加成
    jamme
        3
    jamme  
    OP
       2018-08-26 16:59:56 +08:00
    @marcushbs 恩,是做手游开发,18 款 mbp15 低配应该也没问题的吧?(不过低配版的硬盘大小真的让我有点慌~)
    jamme
        4
    jamme  
    OP
       2018-08-26 17:06:11 +08:00
    @wdv2ly 恩,之前一直在考虑 XPS,后来发现说品控有问题的人特多,而且都是些小毛病。二手东上入手吧,出问题更换倒是挺方便,但是价格相比美版稍微有点贵。入美版的话,保修似乎是个难题。
    winglight2016
        5
    winglight2016  
       2018-08-26 18:00:16 +08:00
    unity 不是要要用 c#开发吗?——不知道非 windows 支不支持?
    ITACHIJAMES
        6
    ITACHIJAMES  
       2018-08-26 19:56:21 +08:00
    @winglight2016 兄弟,大清早亡了。C#和 Win 绑定这种事早就不存在了
    lqt19910205
        7
    lqt19910205  
       2018-08-26 21:42:05 +08:00
    手里有 2017 xps15 和 2015 rmbp13
    xps 用起来要折腾下 挺麻烦的
    rmbp 要省心的多 开箱就能用
    marcushbs
        8
    marcushbs  
       2018-08-26 21:43:27 +08:00
    手游就不要考虑 windows 了,除非你不出 ios 版
    jamme
        9
    jamme  
    OP
       2018-08-26 21:49:42 +08:00
    @lqt19910205 有道理,xps 小毛病有点多。我又有点小强迫症,哈哈~
    jamme
        10
    jamme  
    OP
       2018-08-26 21:51:34 +08:00
    @marcushbs 也是,你这边用 mac 开发下来,有遇到什么坑么。unity+VS for mac ?
    marcushbs
        11
    marcushbs  
       2018-08-26 22:19:00 +08:00
    target 设成 ios 版的 unity 项目生成的是 XCode 项目,买了 mbp 先找个教程熟悉一下吧。坑虽有,但绝大部分都有方案
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